Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致的立体模型在地图上排兵布阵,方便的是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……使用传统涂装技术绘制您的作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……本作开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

indienova.com/steam/game/1597790

关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特的升级和起始物品。解锁新物品以支持您的新策略。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

宝石巫师战术(Gem Wizards Tactics)

indienova.com/game/gem-wizards-tactics

Gem Wizards Tactics 是一款回合小队战术游戏,游戏中随机生成的地图和诡异的不对称派系……引领战斗宝石巫师战术将熟悉的战术游戏公式与多种战斗机制以及随机生成的地图相结合,单人游戏带来数小时的乐趣……与众不同的战争游戏宝石巫师战术拥有五个国家和数十个独特的单位 - 每个单位都有特殊技能可供使用 - 战斗中可用的各种方法将让您大吃一惊

史诗竞技场(Epic Arena)

indienova.com/game/epic-arena

Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……◎ 3 支战队:混乱战队、秩序战队和 Tortuga Bay 海盗战队,每支战队都有独特的作战单位、符咒和优势

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……这些枪支不会因为一灰尘或几滴水就不堪使用;承受得核爆,而且永远不会卡弹

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1415

在系统的想法上是带有一宗教色彩的,所以事实上是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……而“建设”项目中的大多数内容事实上是这个玩数据游戏而服务的,所以“经营类”是一个辅助环节(最多做做街道布景放放房子位置什么的……画道具,画人物,可以联系身边的朋友一做这些

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

level/file_name.tscn就是要加载的关卡地图,创建关卡地图场景时以map_scene根节点……false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一就动一……最后界面根节点(比如HUD)要换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一乱动

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! kiss×kiss×kiss (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/646530

担心二人无法放着不管,随即一开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

该分类下有许多由 YDWE 原生的魔兽地图编辑器拓展的功能,使用这些功能可以一程度地触发编辑器带来一部分面向对象编程的特性……针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否【活着的敌人】。如下图。……以及清理掉先前创建的但是没有删除的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)